أكدت لعبة Activision Blizzision صانع الألعاب أن بعض الصور داخل بعض ألقابها الأكثر شعبية يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي. يتبع الإفصاح ، الذي تم سرده في صفحة لعبة Call of Duty: Black Ops 6 على Steam ، مقدمة منصة الألعاب على الإنترنت الأخيرة لسياسات الشفافية الجديدة من الذكاء الاصطناعي.
ويأتي ذلك في وقت يستمر فيه مطورو الألعاب والناشرين في تحديد دور الذكاء الاصطناعى في التصميم والابتكار مع التصديق مع المخاوف بشأن الشفافية والجودة وإزاحة الوظائف. “فريقنا يستخدم أدوات AI التوليدية للمساعدة في تطوير بعض الأصول داخل اللعبة” ، Activision قال في قسم الكشف من صفحة اللعبة.

يد Zombie Santa’s Scary AI
يتبع التأكيد أيضًا أشهر من المضاربة بعد أن رصد المشجعون مخالفات في Call of Duty ، بما في ذلك أ غيبوبة سانتا بأصابع إضافية والعناصر المشوهة الأخرى التي بدت. (الصور التي تم إنشاؤها من الذكاء الاصطناعى تكافح مع توليد الملاحق).
انتقد المشجعون هذا الاكتشاف وحثوا الشركة على أن تكون أكثر شفافية بشأن استخدامها لمنظمة العفو الدولية. واجه Activision رد فعل عنيف في الماضي لبيع حزم مستحضرات التجميل التي تم إنشاؤها من الذكاء الاصطناعى للعملة الافتراضية-التي تم شراؤها بأموال حقيقية-دون الكشف عن استخدام الذكاء الاصطناعي.
اقرأ المزيد: أطلقت Call of Duty للتو خريطة متعددة اللاعبين في الموسم الثاني تم إعادة تحميلها
في يناير 2025 ، قدمت الشركة الأم لـ Steam ، Valve ، سياسات الإفصاح عن الذكاء الاصطناعي مطالبة المطورين بتوضيح كيفية مساهمة الذكاء الاصطناعي في تطوير اللعبة والتنفيذ. وقالت فالف على موقعها على شبكة الإنترنت “لقد استغرقنا بعض الوقت لمعرفة ذلك ، ونحن آسفون لجعل من الصعب على بعض المطورين اتخاذ قرارات حول ألعابهم”.
“لكننا لا نشعر أننا نخدم لاعبينا أو شركاء المطورين من خلال التسرع في القرارات التي لها هذا التعقيد كثيرًا. سنستمر في التعلم من الألعاب التي يتم تقديمها إلى Steam ، والتقدم القانوني حول الذكاء الاصطناعي ، وسوف نعيد النظر في هذا قرار عند الضرورة ، “وأضاف.
في عام 2023 ، كان Activision مكتسب بواسطة Microsoft مقابل 69 مليار دولار. وبعد مرور عام ، قامت Microsoft بخفض ما يقرب من 2000 وظيفة في قسم الألعاب الخاص بها كجزء من جهد تقرير لمزيد من المحور تجاه الذكاء الاصطناعي.
إيجابيات وسلبيات منظمة العفو الدولية في الألعاب
على الرغم من المخاوف ، يعتقد بعض الخبراء أن استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير اللعبة يمكن أن يؤدي إلى مزيد من الابتكار إذا تم تنظيمه بشكل صحيح.
وقال “بينما أفهم بعض المخاوف بشأن تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي – يمكننا أن نفعل بشكل أفضل في تطورها – شيء واحد حافظت عليه هو أن الذكاء الاصطناعى هو أداة جديدة ستساعد على تبسيط جوانب تطوير اللعبة”. جيمس كيسي ، أستاذ مشارك في برنامج تصميم ألعاب الكمبيوتر بجامعة جورج ماسون. “ولكن مثل الأدوات الأخرى التي تم تبنيها مع مرور الوقت ، نحتاج إلى مراقبة استخدامهم وإدارته.”
استشهد Casey إلى ظهور محركات الألعاب مثل Unity و Unreal التي تبسيط عملية إنشاء اللعبة وتغيير أنواع الوظائف المطلوبة لتطوير الألعاب الحديثة. وقال “تقنيات مثل الذكاء الاصطناعى ستفعل بالمثل”.
اقرأ المزيد: الكلمة الطنانة الجديدة من الذكاء الاصطناعي هي “Slop” ، وهي تعبث معك. ماذا تراقب
“في حالة محتوى Activision ، كان استخدام الذكاء الاصطناعى واضحًا بسهولة مما يشير إلى عدم وجود رقابة إبداعية. بغض النظر عن مكان أو كيف يتم توليد الفن ، سواء كان فنانًا داخليًا أو قوسًا خارجيًا أو منظمة العفو الدولية. المساءلة عن النتائج “.
أخبر Will McKeon-White ، وهو محلل في Forrester ، CNET أن دفع Valve إلى شفافية الذكاء الاصطناعى يمكن أن يحدد سابقة أوسع ، من المحتمل أن يكون ذلك من خلال تشكيل معايير الصناعة والتأثير على توقعات المستهلكين.
وقال “بعض الأسواق ، مثل Steam/Valve ، اتخذت موقفًا ثابتًا أنه إذا كنت تستخدم الذكاء الاصطناعي ، فأنت بحاجة إلى الإشارة إلى ذلك ، لكن هذا سيكون معقدًا إذا لم تحذو الأسواق الأخرى حذوها”.