المعاملات الدقيقة – عمليات شراء صغيرة مشغلات ألعاب الفيديو قم بعمل عناصر مثل الأزياء أو الإيماءات في الألعاب بما في ذلك Fortnite و Roblox – تواصل حساب غالبية إيرادات ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، يرتفع إلى 58 ٪ من إيرادات شركات الألعاب، وفقا لتقرير من شركة الأبحاث Newzoo.
ارتفعت الأموال القادمة من MicroTransactions ألعاب الكمبيوتر 1.4 في المائة ، حيث تمثل 24.4 مليار دولار من إجمالي 37.3 مليار دولار في مبيعات ألعاب أجهزة الكمبيوتر الشخصية في عام 2024 ، وفقًا لـ تقرير ألعاب الكمبيوتر ووحدة التحكم 2025.
المحتوى القابل للتنزيل ، عادةً ما يزداد شعبية مستويات اللعبة الإضافية أو محتوى المكافأة ، بمقدار نقطة مئوية تقريبًا ، وهو ما يمثل 5.8 مليار دولار في العام الماضي.
المعاملات microtrans منذ فترة طويلة مثيرة للجدل بين اللاعبين، يفضل بعضهم دفع رسوم ثابتة لمحتوى اللعبة بدلاً من الدفع بشكل تدريجي للسلع الافتراضية أو إضافات اللعب. ولكن وفقًا للتقرير البحثي ، فإنهم يحظى بشعبية كبيرة في امتيازات الألعاب التي تشمل Fortnite و Roblox و Call of Duty.