يمكن أن تكلف بطاقة GPU واحدة الآلاف، لكن أحد مستخدمي YouTube قام ببناء بطاقة خاصة به مقابل جزء بسيط من السعر، باستخدام 8192 وحدة تحكم دقيقة RISC-V.
قام Bitluni، واسمه الحقيقي Matthias Balwierz، ببناء وحدة معالجة رسومات DIY باستخدام وحدات التحكم الدقيقة CH570 RISC-V التي تم الحصول عليها من AliExpress. توفر المجموعة دقة QVGA تبلغ 320 × 200، حيث تكون كل وحدة MCU مسؤولة عن بكسل واحد. على الرغم من أن المشروع كاد أن يقوده إلى “الجنون”، فقد واصل Bitluni تنفيذه، وقام بتحسين تصميم ثنائي الفينيل متعدد الكلور وتوسيع نطاق البناء إلى 8,192 شريحة.
بدأ المشروع كتجربة في الحوسبة المتوازية ولكنه تطور إلى أكثر من ذلك بكثير، وبتكلفة معينة، أشار بيتلوني إلى أن عمليات إنشاء وحدة معالجة الرسوميات السابقة قد أجهدت عقله بالفعل. يوضح هذا التكرار، على الرغم من تواضعه من الناحية البصرية، إمكانات مجموعات وحدات التحكم الدقيقة للقيام بمهام تتجاوز الرسومات الأساسية.
عرض المعرض – 3 صور
اكتشف bitluni أن مجموعته تفوقت على وحدة المعالجة المركزية للكمبيوتر الشخصي ذات 8 مراكز في اختبارات التجزئة، حيث استهلكت 4 واط فقط، وهي لمحة من الكفاءة غير المستغلة. بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون، كان التجزئة هو السبب وراء ارتفاع أسعار وحدة معالجة الرسومات (GPU) حيث تبين أن وحدات معالجة الرسومات (GPU) ماهرة للغاية في التجزئة أثناء طفرة تعدين العملات المشفرة.
على الرغم من أنه غير عملي للاستخدام السائد، إلا أن التصميم يثير الاهتمام بـ RISC-V للحوسبة الموزعة، والإمكانيات عندما تكون على استعداد لفقد القليل من العقل في محاولة لإظهار هذه الفكرة المختبئة في عقلك. لقد ألمح bitluni بالفعل إلى إصدار من الجيل التالي يحتوي على 32000 شريحة، وسيكون هذا بلا شك إصدارًا مثيرًا للاهتمام، ولكن ما هي التكلفة التي ستتحملها bitluni؟
الأسئلة المتداولة
يجيب TweakBot على الأسئلة الشائعة حول هذه الأخبار باستخدام تغطية TweakTown الخاصة من هذه الصفحة والمحتوى ذي الصلة من أرشيفنا. اضغط على سؤال للكشف عن الإجابة، أو اكتب إجابتك أدناه.
السؤال رقم 1
ما هي خوارزمية التجزئة التي تفوقت فيها مجموعة MCU على وحدة المعالجة المركزية للكمبيوتر الشخصي ذات 8 مراكز، وما هي معدلات التجزئة المقارنة؟
السؤال رقم 2
كيف يتم إنشاء إخراج الفيديو ومزامنته بدقة 320 × 200 من وحدات MCU فردية أحادية البكسل؟
السؤال رقم 3
ما هي القيود أو الاختناقات التي واجهها bitluni والتي تجعل هذا النهج غير عملي لمهام GPU السائدة؟
السؤال رقم 4
ما هي الاختلافات التي ذكرها (أو أظهرها) bitluni بين هذا الإصدار وتصميم الجيل التالي المقترح المكون من 32000 شريحة فيما يتعلق بالتخطيط أو التحديات المتوقعة؟
هل لديك سؤال غير مدرج هنا؟ اسأل أدناه وسوف يجيب TweakBot عليه.
نأمل ألا يكون الأمر كثيرًا، لأن هذه سلسلة مثيرة للاهتمام للغاية وتستحق المشاهدة إذا كنت من محبي وحدات معالجة الرسومات أو الأجهزة بشكل عام.



