يمشي حزب المغامرات في كهف موبأ عنكبوت ، وأصدقائي وأنا أبدأ في الدردشة في استراتيجية الهجوم لكل من أبطالنا-ثم نقفز إلى المعركة عن طريق التحكم في العمل من خلال هواتفنا.
هذه هي لعبة Sunderfolk ، وهي لعبة جديدة للعب أدوار وعنوان لاول مرة من Studio Secret Door. صنع من قبل قدامى المحاربين من Blizzard و Riot Games و Fantasy Tabletop مثل Descent: Legends of the Dark ، يجلب Sunderfolk ليالي ألعاب الفيديو الحديثة. إنه متوفر للكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox Series X/S و Nintendo Switch مقابل 50 دولارًا.
تبدو اللعبة تقليدية بدرجة كافية ، حيث يختار ما يصل إلى أربعة لاعبين بين ستة مغامرين للحيوانات مهارات مختلفة لحماية مدينتهم. تلعب القتال والحركة في اللعبة على شاشة مشتركة ، لكن الحداثة تكمن في كل شخص يسحب هواتفهم لتحريك شخصياتهم والبحث عن معلومات المعركة.
“[Sunderfolk] قال مدير اللعبة إيرين ماريك ، إن اللعبة تم تصميمها لتكون من المثير للاهتمام للمحاربين القدامى على الطاولة الخيالية ، ولكن من الممكن أن يكون من الممكن أن يكون من الممكن أن يكونوا من المحاربين القدامى الخياليين ، ولكنهم ودودون في ألعاب الطاولة المعقدة التي تتطلب غوصًا عميقًا في الكتيبات.
للقيام بذلك ، بدأ فريق الباب السري بمفهوم “TV DND” ، كما أوضح رئيس الاستوديو كريس سيجاتي: “إنه مثل [Dungeons and Dragons] يلتقي جاكبوكس. “هذه هي لعبة الحفلات التي يقفز فيها الجميع للعب على هواتفهم ، ويصف بشكل مناسب محاولات Sunderfolk Medials.

على الرغم من أن Secret Door كان لطيفًا بما يكفي لدعوتي إلى خلاف للتواصل مع لاعبين آخرين ، إلا أنني كنت أعلم أنه كان عليّ تجربة هذه اللعبة مع مجموعة الطاولة الخاصة بي. لقد عالج كادري المتدرج في المعركة من ثلاثين من ثلاثين حملات في أنظمة آر بي جي مثل Dungeon World و The Wrashing و Blades in the Dark و Heal Head و Stonetop-وكلها تتجنب العناصر الدائرية من الأبراج المحصنة والدراجون لصالح المزيد من الأساليب التي يتم تبسيطها. هذا جعلهم عينة رائعة من اللاعبين ل Sunderfolk.
حاولت الحصول على لعبة شخصية ، ولكن مثل كل حملة RPG الكلاسيكية ، واجهنا أعظم شرير على الطاولة على الإطلاق: الجدولة. لا أحد يستطيع أن يجد في نفس الليلة للقاء. ومع ذلك ، فإن إعداد Sunderfolk يسمح للجميع باللعب عن بُعد: لقد سجلنا للتو الدخول إلى اللعبة على هواتفنا التي تجلس في منازلنا أثناء مشاهدة جميع الشاشة نفسها.
هذا هو أيضًا عبقري Sunderfolk: يشارك جميع اللاعبين شاشة واحدة كبيرة. في أي وقت ، يمكن للاعبين التعامل مع شاشة هواتفهم كوسادة إبهام لنقل المؤشر للبحث عن تفاصيل العدو أو ميزات ساحة المعركة (مثل شفاء الأضرحة أو الصخور المنفجرة). ولكنه يتيح أيضًا للاعبين الإشارة والإيماءات حول الخريطة للتخطيط والتنسيق الحركات. ربما كنا نجلس في منازلنا على بعد عشرات الأميال ، لكننا شعرت وكأنني أصدقائي وأنا تجمعوا حول طاولة شخصيًا.
تدفق Sunderfolk إلى الحفلة بأكملها
ولكن بما أن حزبي لم يكن في نفس المكان ، فقد استخدمت حلًا ذكيًا ، حيث قمت بتشغيل اللعبة على PS5 وتدفقها من خلال خلاف مجموعة الأصدقاء لدينا ، والتي قام بها الجميع.
من المسلم به ، كان هذا أمرًا صعبًا بعض الشيء على PS5 ، والذي لا يتيح لك أن تتدفق أصليًا من وحدة التحكم – بدلاً من ذلك ، كان عليّ استخدام حل بديل لقد وجدت على الإنترنت لاستخدام تطبيق التشغيل عن بُعد لتشغيل PS5 الخاص بي على جهاز الكمبيوتر الخاص بي ، ثم قم ببث تلك النافذة من خلال Discord. معقد! هناك بدائل ، مثل التدفق إلى YouTube أو Twitch ، ولكن تلك تتطلب خطوات إضافية قبل البدء في البث إلى الجماهير. لاحظ أن سلسلة Xbox X تتيح لك التدفق مباشرة إلى Discord ، وسيكون مشغلو الكمبيوتر على ما يرام.
يظهر هذا قليلاً من الطبيعة ذات الحواف المزدوجة لإعداد Sunderfolk الفريد ، ولكن على الأقل كانت المشكلة في نهايتي ، ولم يكن أصدقائي بحاجة إلى تنزيل نسخ إضافية من اللعبة-ستعمل نسخة واحدة لحفلة كاملة. كل ما كان عليهم القيام به هو تنزيل تطبيق Sunderfolk المجاني ، ومشاهدة الدفق الخاص بي ، وفحص رمز الاستجابة السريعة على الشاشة مع هاتفهم لتسجيل الدخول إلى الحملة ، وكنا خارج السباقات.

ستة من أبطال الحيوانات القابلة للعب في سندرفولك ، من اليسار إلى اليمين: Artificer ، Bard ، Ranger ، Berserker ، Ranger ، Pyromancer. كل شيء لطيف ، كل ذلك مع طن من الشخصية في التصميم والمتحركة.
كيف تلعب RPG التي يسيطر عليها هاتف Sunderfolk
بمجرد تسجيل الدخول إلى حملتنا ، اخترت ثلاثة أصدقاء أنا ورباعي الشخصيات من خيارات Hero Six – ومنحتهم أسماء سخيفة ، وكذلك تقليد الطاولة. اختار أحد الأصدقاء الدب القطبي البربري (يدعى Bearzerker) ، وآخر الحارس الضأن (Lamb Big Lamb) ، وثلث The Raven Spellcaster (Ravnabtmagic) ، واخترت Bat Bard (Bat Stevens).
مثل أي RPG Tabletop جيد ، تفتح الحملة في حانة. هنا تعلمنا الميكانيكا الأساسية وركضنا من خلال اختياراتنا المبكرة ، والتي اختلفت لكل حرف ، قبل الانسكاب إلى شجار مناسب في الخارج. كان الغولان المحليون ينحدرون من المدينة للمداهمة والبنهب ، لكن أبطالنا الشجعان قد صدواهم.
على الرغم من أن المعارك تبدو مألوفة بالنسبة لخيال آر بي جي ، مثل استخدام هجمات مختلفة لتخفيض الأعداء ، إلا أن سندرفولك له تركيز كبير على التحرك في جميع أنحاء ساحة المعركة. انتقلت الإملائية الخاصة بنا حولها (وبالمثل أعداء النقلين إلى هنا) ، بينما استخدمت BAT BARD لمبادلة الأماكن وإسقاط الطاقة في جميع أنحاء المنطقة ، مما شجع على شكل مختلف ألعاب مع عدم البقاء على الإطلاق.
كل ذلك أدى إلى اللحظة. إذا كنت قد لعبت لعبة RPG Tabletop ، فربما تتذكر المرة الأولى التي أصبح من الواضح فجأة أنه يمكنك فعل أي شيء. عندما جربت شيئًا مذهلاً لدرجة أنه ينجح أو تفشل ، كان لا ينسى بوضوح. في Sunderfolk ، جعلنا لقاءنا التالي نطارد الغولان على جسر – وواحد تلو الآخر ، وجد كل عضو في الحزب هجومًا أو قدرة على الحركة التي تتيح لنا أن نرفع خصومنا من الحواف.
وقال ماريك: “ما نسرقه قليلاً من ألعاب الطاولة هو اللحظات التي حدث فيها شيء كان يجب أن يحدث أبدًا ،”. “لديك تلك اللحظة ، تلك القصص مع أصدقائك التي تحملها معك وتحاول شرحها لأشخاص آخرين ، ولا يحصلون عليها لأنهم لم يكونوا هناك”.
هناك أشياء لم نتمكن من فعلها والتي سمحت بها لعبة الطاولة العادية ، مثل محاولة التحدث إلى الغولان أو رش رشوةهم للمغادرة. يتداول Sunderfolk أنه في عدد أقل من الاحتمالات ولكن لا يزال قويًا – فقط اسأل حزب من رجل من ثلاثين رجلاً ، يهتفون بفرحة لبعضهم البعض لإلغاء الأعداء في Yonder الأزرق البري – والنظام المبسط مع قواعد مشفرة تتيحها لعبة الفيديو. من التجربة الشخصية ، من دواعي سروري أن تعامل اللعبة مع جميع الوحوش ، وتطور السعي والمزيد ، مما يعني أن ماجستير المحصنة العادي قد ينضم أيضًا.
عندما انتهينا من مغامرتنا الأولى ، تجاذبنا أطراف الحديث مع سكان المدينة ونمت علاقات ، وقمنا بتسوق قليل وقدرات جديدة غير مؤمنة-أشياء آر بي جي القياسية ، وكلها اختتمت في جلسة ساعتين ، والتي تعلمت لاحقًا أنها كانت الوقت المستهدف الذي حدده فريق الباب السري لقضاء ليلة من المغامرة (تستغرق المهام حوالي ساعة ، وينبغي كل بحثين أن ينتجوا عن مهارات جديدة). على الرغم من أنني قضيت وقتًا ممتعًا في اللعبة ، فقد تأثرت أن كل شيء يعمل بسلاسة – على الرغم من أنني لم أستخدم هاتفي أبدًا للعب لعبة بهذه الطريقة.

آلية التأشير ، المستخدمة للتحكم في الشخصيات وإجراء الإيماءات على الشاشة المشتركة – على سبيل المثال ، لوضع خطة للهجوم أو تقديم اقتراحات للأصدقاء.
تصميم طريقة جديدة للعب الألعاب القديمة
فريق Sunderfolk مليء بالأشخاص الذين أخذوا ألعابًا من منصات ووسائط أخرى للتكيف للعب على الهاتف الذكي المتواضع. قبل انضمامه إلى Secret Door ، عمل Marek على Wild Rift (League of Legends on Phones) بينما عمل Sigaty على Hearthstone (لعبة بطاقة رقمية على أجهزة الكمبيوتر والهواتف). لدى Kara Centell-Dunk ، مصمم حملة Sunderfolk ، على مدار عقد من الزمان من الخبرة في صنع ألعاب الطاولة-بما في ذلك العمل على الهبوط: الأساطير في Dark و Lord of the Rings: الرحلات في الأرض الوسطى ، والتي لديها مساعدين تطبيقات الهواتف الذكية للمساعدة في اللعب.
في مكالمة مقابلة مع المبدعين الثلاثة للأبواب السرية أعلاه ، لم يعمل الرابع فقط في التقاطع بين الهواتف والطاولة – دارين بدر ، المدير الفني في Secret Door ، الذين لم يلعبوا الأبراج المحصنة أو التنين أو الطاولة على الإطلاق على الرغم من تقديم الفن الخيالي لأدلة الوحش والسحر: بطاقات التجمع. “لقد كنت نوعًا من خنزير غينيا المثالي للفريق” ، أوضح بدر ، كشخص يحتاج إلى جره إلى اللعبة. يعد تحويله إلى لاعب على الطاولة أثناء تطوير Sunderfolk دليلًا على المفهوم.
وقال بدر: “الشيء المفضل لدي هو أننا أنشأنا لعبة أريد أن ألعبها ، لأخبرك بالحقيقة الصادقة”.
كان تصميم لعبة ستكون “تلفزيون DND” كما وصف Sigaty عملية. لا ينظر اللاعبون إلى وحدة التحكم أو الماوس ولوحة المفاتيح أثناء اللعب ، ولكن سيكون لدى Sunderfolk الكثير من المعلومات الأساسية على تطبيق الهاتف – ما وجده الفريق هو أن اللاعبين كانوا يحدقون في هواتفهم بدلاً من الحركة على الشاشة. يكمن الحل في تطبيق تلفزيون آخر.
“كان أحد مصممي UX/UI لدينا ، Hasiba Arshad ، يبحث بالفعل عن أجهزة التحكم عن بعد Apple TV وكيف يستخدمون نموذجهم … وتوصلت إلى هذه الفكرة عما إذا كنت تتحكم بالفعل في المؤشر؟” قال ماريك – تقريبا مثل الرسم مع وسادة رسم.
استغرق الأمر سنوات من التطور والكثير من اختبارات اللعب مع الأصدقاء والعائلة للحصول على عناصر التحكم بشكل صحيح (حتى في نموذج الإصدار ، يخبر التطبيق على الهاتف اللاعبين بالبحث عندما تحدث طريقة اللعب المهمة على الشاشة الرئيسية). استغرقت أجزاء أخرى من التصميم وقتًا لتكثيفها ، مثل كل حركة تم تصنيفها على التوالي للاعبين للاستفادة والتمرير بينهم ، مثلهم يمسكون بيد البطاقات – ثم تمرير تلك التي يريدونها لأعلى لبدء دورهم ، مثل نوع من الحركة المتدلية.

وقالت دارين بدر ، مديرة فن الأبواب السري ، “الشيء الذي أعجبني في النهج تحت الأرض هو في الواقع أن TI وضع بعض الدرابزين علينا”. “لقد فكرنا في المزيد حول ما الذي يمكننا فعله تحت الأرض التي تشعر بأنها مختلفة وفريدة من نوعها ، ولكن هذا شيء سيتعرفه الناس”.
كل هذا العمل سيكون بمثابة دليل جديد على المفهوم إذا لم تكن اللعبة ممتعة للعب ، لكنها كذلك. إنها ليست آر بي جي الأكثر تعقيدًا ، ولكنها مصممة لتكثيف-كما أوضحت Centell-Dunk ، فلسفة اللعبة هي الأجزاء البسيطة التي تصبح معقدة عند الجمع. لذا فإن تلك العناكب التي وجدت أنها كانت مغرمة على نهب التجار التي تنتشر عندما ضربتها؟ يمكن دمجها مع قدرات الحركة الأخرى للحصول على الميزة التكتيكية.
عندما انتهيت أنا وأصدقائي من جلستنا الثانية ، بعد أن تعثروا في العوالم النابضة بالحياة تحت الأرض التي تم تصميمها – مليئة بالضوء والفطر ، والحيوانات الودية والإثارة المفرغة – أطلقنا عليها اسم ليلة. ولكن ليس قبل أن أعطاها أصدقائي الذين تم اختبارهم على الطاولة ختم موافقةهم من خلال السؤال عندما نلعب اللعبة بعد ذلك.
أمامنا ، كان الشيء الذي كان أكثر فخرًا لـ Centell-Dunk: معارك Boss ، والأنظمة التي صنعتها من أجلهم.
وقال سنتيل-دانك: “آمل أن يستمتع اللاعبون أيضًا بالسحق من قبل رؤساءنا”.
شاهد هذا: حضرت تجربة Nintendo Switch 2 العامة