لاستدعاء لعبة الأمير الأزرق ، تفشل لعبة الألغاز في الاعتراف بالعديد من الطرق ، فإن العديد من الطرق سوف تفاجئ أنظمتها المعقدة وتثيرها اللاعبين الذين يتوقون إلى الأسرار والمشي. إنها واحدة من أكثر ألعاب الألغاز الفريدة منذ سنوات ، وعلى الرغم من أن حيلها وعقباتها الميكانيكية يمكن أن ترتفع لك ، فإن الأمير الأزرق هو Masterclass في التصميم لأولئك الذين يتوقون إلى فقد أنفسهم في قصر غامض على مدار الساعة.
The Blue Prince هي لعبة مستقلة من قبل المطور Dogubomb ، خارج 10 أبريل. يتولى اللاعبون دور سيمون ، الحفيد الشاب في نبيلة غريب الأطوار مغادرة مؤخرًا ، وتركت وراءها عقارًا مكون من 45 غرفة-ووعد بمكافأة كبيرة إذا كان يمكن العثور على الغرفة 46 المراوغة. مع تغيير التصميم يوميًا ، فإن البحث ليس بالأمر السهل ، لكن كل منهما يركض من خلال الحوزة يكتشف أسرارًا جديدة.
اللعبة نفسها هي مغامرة أول شخص تتفكك في وتيرتك-ما كان يطلق عليه “محاكاة المشي”-بأسلوب فني يبدو مرسومًا بألوان مائية واسعة النطاق ، مما يمنح كل غرفة مظهرًا ديناميكيًا وشخصية متميزة. يضيف الموسيقى التصويرية البسيطة طبقة من الغموض المريح إلى استكشافك ، في حين أن المؤثرات الصوتية المتميزة لالتقاط العناصر تجلب إحساسًا باللباقة إلى القصر الفارغ – حيث لا شيء يتحرك إلا إذا قمت بذلك.

قاعة المدخل ، أول ما يراه اللاعبون عند تشغيل اللعبة – وفي بداية كل يوم بعد ذلك.
هناك عناصر من الألعاب القديمة – استكشاف الأسرة في ما تبقى من إديث فينش ، والألغاز مثل في الشاهد – لكن الأمير الأزرق هو تجربة فريدة من نوعها ، والتي تتكشف حداثة مع مرور الوقت. يبدأ اللاعبون في الجزء السفلي من القصر في قاعة المدخل ويجب أن يشقوا طريقهم إلى الأعلى ، بينها مساحات فارغة لوضع الغرف. يتضمن الكثير من اللعبة المشي حتى الباب ووضع واحد من العشرات من الغرف الممتازة ، ولكل منها تخطيطها الخاص والغرض منها – غرف النوم والحدائق والممرات وغرف التمرين ومحطات الأمن والمزيد.
يقدم كل باب لاعبين ثلاثة خيارات جديدة للغرف ، تختلف في ندرة واستنادا إلى تقدمهم من خلال القصر. بفضل هذا التنوع ، تبدو الشبكة الرأسية للقصر – خمس غرف بعرض تسع غرف – مختلفة تمامًا كل يوم. نظرًا لأن الغرف تحتوي أيضًا على أعداد مختلفة من الأبواب ، يجب على اللاعبين أن يزنوا بعناية خياراتهم بين التقدم نحو أهدافهم وتجنب الأطراف المسدودة المحتملة.

ثلاثة خيارات تنتظر اللاعبين في أي وقت يفتحون فيه الباب ، على الرغم من أن خياراتهم قد تتحول اعتمادًا على عدة عوامل.
في الأيام القليلة الأولى لي ، تعلمت بسرعة مدى سهولة نفاد الأبواب وإنهاء الركض مبكرًا. بعد ثماني ساعات من الكشف عن أسرار المنزل ، اعتقدت أنني كنت على وشك أن تقترب من لعبة النهاية – ولكن كان هناك الكثير. يمتلك الأمير الأزرق موهبة للكشف عن طبقات جديدة من الوظائف مع كل إعادة تعيين قصر يومي. حتى عندما تصل مساراتي إلى نهايات مسدودة ، ظلت غرفة تم اكتشافها حديثًا أو بون مقفلة بشكل دائم تجذبني إلى شوط آخر.
كما تعلمت كيف عملت الغرف المختلفة ، استقرت في إيقاع – وكذلك فعلت استراتيجيتي. سأختار الخزانة مبكراً لأعطير عنصر خاص أو إحدى العملات القليلة التي يمكن التخلص منها (الذهب ، المفاتيح ، الأحجار الكريمة لإلغاء قفل الغرف الفريدة). أو سأذهب إلى غرفة البلياردو لحل اللغز وكسب جائزة ، مثل أحد المفاتيح النادرة التي تفتح غرف القصر الأكثر مراوغة. بدأت الألغاز الكبيرة في السقوط في مكانها ، ووجدت نفسي تمتم بصوت عالٍ – الشركة الوحيدة في هذا القصر الغريب ، والوحيدة التي يمكنني الوثوق بها وسط أسرارها وظلالها.

تحتوي غرفة البلياردو ، وهي واحدة من أقدم الغرف المتاحة ، على لغز السهام (غير المصور) الذي يكافئ اللاعبين بالعناصر إذا كان بإمكانهم حلها.
هناك عشوائي على كل تشغيل يوميًا مثيرًا وغير مؤكد. كما أنه يميز الأمير الأزرق عن ألعاب Puzzle House مثل Lorelei الممتازة في العام الماضي وعيون الليزر ، والتي لها نمط راسخ وغير متغير من مضايقات الدماغ للكشف (يمكنك العثور على أدلة عبر الإنترنت لتجولك في كل جزء من تلك الألعاب). لكن لعبة التصميم اليومية الجديدة من Blue Prince تعيد إعادة طريقة إعادة تصميمها بحيث حتى بعد أن خرجت المرشدين لحفنة من الألغاز ، سيظل اللاعبون بحاجة إلى أن يصبحوا ذكيين مع ميكانيكا بناء القصر للفوز باللعبة.
يمكن أن يؤدي هذا عدم القدرة على التنبؤ إلى نهايات مفاجئة بشكل محبط إلى أيام بسبب السحب غير المحظوظ من خيارات الغرفة أو انخفاض المفاتيح أو الأحجار الكريمة. هذا علاوة على الاحتكاكات النموذجية الموجودة في ألعاب “تشبه المارقة” القائمة على الجري ، مثل الخيارات المبكرة التي تحظى بالتقدم في وقت لاحق. لكن روليت تخطيط الغرفة راسخ للغاية في تصميم وموضوع اللعبة لدرجة أنه لن يكون الأمير الأزرق بدونه – كميزة ، وليس خطأً ، لبناء استراتيجية حولها. بعد الحصول على البخار على أشواط ما قبل الأوان ، اضطررت إلى تغيير وجهة نظري إلى تقدير انتصارات صغيرة ، حتى لو وصلت فقط إلى غرفة جديدة في يوم واحد.
ثم هناك القصة ، التي تتكشف ببطء مع كل غرفة تكتشفها – إذا كنت تعرف أين تبحث.

تمتد سلسلة جبال إلى ما وراء الحافة أمام القصر ، الموجودة في بلدة ملكية مع تاريخها المغطى بموجب كتب القصر.
قصة الأمير الأزرق: قصر متغير ، عائلة مكسورة
تفتح اللعبة مع اللاعب ، كما يونغ سيمون ، في قاعة المدخل برسالة من جده العزيز ، هربرت س. سنكلير ، وهو يرحب به في التحدي المتمثل في اكتشاف أسرار القصر. ولكن على مدار اللعبة ، يصبح من الواضح أن هناك أكثر من شخصية Grandsire Grandsire المرحة التي يقدمها – وأكثر من الأحداث الغريبة المحيطة بالعائلة ، والتي يعد Simon واحدة من آخر الأعضاء الباقين.
كما أوصت المطور Dogubomb ، بدأت في تدوين الملاحظات في كتيب مادي (لماذا لا؟) ، بالإضافة إلى جدول بيانات لتجنب الألغاز الكبيرة. لقد قمت بتسجيل كل شيء وجدته مثيرًا للاهتمام ، حيث تضيف كل غرفة جديدة بعض الأحرف أو المستند أو المرجع أو ذكر مختلف الأحرف. ظهرت شخصية درامية ومصيرهم: اختفاء والدة سيمون ، غضب والد سيمون ، أذى موظفي المنزل في مجلس النواب. تبقى القرائن المبعثرة ، مثل المحقق يفحص كتابًا من مكتبة المنزل أو مدرس يبحث عن كتاب مدرسي قديم. يجب أن تعني شئ ما.

تحتوي غرفة بارلور المبكرة على لغز منطقي يتم إنشاؤه بشكل عشوائي كل يوم.
ليس من الواضح كم من هذه الملاحظات الصغيرة التي أتلقها مهمة لقصة شاملة – سأعترف بحرية أنه ، على بعد 17 ساعة من الأمير الأزرق ، ما زلت لم أكملها. أنا قريب ، لكن الصعوبات الميكانيكية ونقص الحظ في محاذاة غرف القصر قد أبقيني ، فقط ، على ما يرام ، فقط هرب واحد من النهاية (أو بالقرب منه). في غضون ذلك ، ما زلت أقوم بتجميع تقاليد المنزل ، حيث قفزت إلى فتح غرف جديدة على أمل الكشف عن المزيد حول ما حدث لهذا المنزل الذي كان في السابق ، والآن مجرد ظل بنفسه.
لكن حتى لو لم أنتهي من اللعبة ، فلا يزال من دواعي سروري أن أتجول في قاعاتها وتتساءل عن عدد الأسرار التي تكمن في الداخل. تقدم كل غرفة جديدة مقتطفًا من رواية القصص – قبر العائلة ، ومأوى تداعيات – وكلما حصلت على أبعد ، كلما تتكشف الطبقات (مثل اللغز الذي يمتد على القصر بأكمله ، مما يجعلني أتساءل عما أفتقده في مرأى من الأفق).
الأمير الأزرق ليس للجميع. على الرغم من أن معظم الألغاز يمكن حلها بأي شيء في الغرفة ، إلا أن هناك بعض الحلول المعقدة التي يمكن أن تتجول في اللاعبين العاديين. يمكن لخيارات القصر المتغيرة وخيارات الغرف التي لا يمكن التنبؤ بها أن تجعل التقدم غير متكافئ – أو حتى خلقه إذا لم يكن الحظ في جانبك. لكنها إلى حد بعيد واحدة من أكثر الألعاب الفريدة التي لعبتها منذ سنوات ، وعلاج حقيقي للألغاز المشيح والمراوح الغامضة.
تصدر Blue Prince في 10 أبريل على PS5 و Xbox Series X/S و Xbox Game Pass و PC.
شاهد هذا: Nintendo Switch 2 ، Doom Previews ومؤتمر مطوري اللعبة | قضية مهارة واضحة ep. 1