التحول نحو الملكية الفكرية الأصلية هو أكبر قصة في الألعاب الهندية في الوقت الحالي، ولم يحدث ذلك بين عشية وضحاها. العين الشريرة أصبحت أول شركة ألعاب مدرجة في الهند. في حوالي عام 2019، تم الاستحواذ على اثنين من أكبر الاستوديوهات في الهند من قبل لاعبين دوليين، بما في ذلك شركة سويدية. منذ ذلك الحين، أنشأت المزيد من الاستوديوهات العالمية متجرًا لها في الهند، ليس فقط للعمل بالاستعانة بمصادر خارجية، ولكن لبناء ألعابها الخاصة مع أرباحها وخسائرها على المحك.
شركات مثل Zynga، وUbisoft، وKeywords Studios، وRockstar Games، وElectronic Arts جميعها لديها عمليات مهمة هنا الآن. ومنهم من يقوم بأعمال الخدمة. يقوم عدد متزايد من الأشخاص ببناء عناوين أصلية من الهند لجمهور عالمي. يعد مكتب Rockstar في الهند واحدًا من أكبر مكاتبها في أي مكان في العالم.
نحن نشهد أيضًا قصص نجاح محلية. راجي، وهي لعبة حركة مستقلة، حققت نجاحًا حقيقيًا منذ بضع سنوات. في الآونة الأخيرة، تم إصدار عنوان مستقل يسمى نحن مجموعة كبيرة التقطت أكثر من 350.000 قائمة أمنيات على Steam قبل الإطلاق، وهي إشارة قوية في سوق لم يشهد تاريخيًا العديد من النجاحات في أجهزة الكمبيوتر الشخصية.







