قدم أحد طلاب كلية هندسة أنظمة الكمبيوتر مشروع PhyriadFG مفتوح المصدر، والذي يهدف إلى حل مشكلة تقادم الأجهزة. يعتمد المشروع على بنية هولونية معدلة تسمح بالاستخدام المتزامن لوحدات معالجة الرسومات المتعددة لإنشاء الإطارات. منذ اليوم الأول، كان الهدف الأساسي للمؤلف هو تحقيق ما كان مبتكرو Lossless Scaling يهدفون إليه سابقًا. لقد عمل إنشاء الإطارات لسنوات، أي الدعم الكامل للتكوينات من nGPU.
في حالتها الحالية، PhyriadFG قادرة نظريًا على التوسع إلى عدد غير محدود من بطاقات الرسومات، ولكن حتى الآن تم قياس التكنولوجيا على بناء محلي واحد. نجح المؤلف في اختبار المفهوم من خلال الجمع بين الرسومات المدمجة لمعالج Ryzen 9 7950X3D مع بطاقة الرسومات الأساسية. RTX 4090 وGTX 1080 Ti مساعد. تسعى البنية جاهدة إلى استخلاص القيمة من كل شريحة متاحة، مع الأخذ في الاعتبار القرب المادي لنواة الرسومات المدمجة من وحدة المعالجة المركزية لتحسين العمليات.
في هذه المرحلة، واجه المشروع قيودًا تتعلق بافتقار المطور إلى المعرفة المتخصصة، حيث اعتمد على الذكاء الاصطناعي لكتابة الكود. وفقًا للمنشئ، فإن إنشاء الإطارات الحالي غير مرضٍ، على الرغم من أن بنية وحدة معالجة الرسومات المتعددة تظل قابلة للتطبيق. نشر المؤلف الكود المصدري على GitHub وطلب من المجتمع وفريق LSFG المساعدة في إزالة العيوب الواضحة وتحسين خوارزميات معالجة الصور.



