Home الألعاب يتضمن التحديث التجريبي الأخير لـ SteamOS تعزيزًا لأداء وحدات معالجة الرسومات ذات...

يتضمن التحديث التجريبي الأخير لـ SteamOS تعزيزًا لأداء وحدات معالجة الرسومات ذات VRAM المحدودة، على الرغم من أن الأجهزة المزودة بوحدات iGPU ربما لن تشهد أي مكاسب

37
0

إذا كان هناك شيء واحد مشترك بين جميع الأجهزة التي تعمل بنظام التشغيل SteamOS أصلاً، فهو أن شرائح الرسومات الموجودة بداخلها لا يمكنها الوصول إلى قدر كبير من VRAM. هذه مشكلة صغيرة في بعض الألعاب، ولكن بفضل عبقرية مجموعة من المبرمجين، تم طرح حل في أحدث إصدار 3.8.20 النسخة التجريبية لنظام تشغيل Valve.

كما أشار TechPowerUp، أحد المبرمجين المعنيين هو ناتالي فوك، الذي يصف دورهم بأنهم “مقاول مستقل لشركة Valve على RADV، برنامج تشغيل Vulkan مفتوح المصدر الذي طوره المجتمع لوحدات معالجة الرسومات AMD.” وفي وقت سابق من هذا العام، نشر Vock منشورًا على مدونته حول حل للمشكلات المتعلقة بكيفية تعامل Linux مع تخصيص VRAM واستخدامه، لذلك ليس من المفاجئ على الإطلاق أن تقوم Valve بتطبيق هذا في SteamOS.

Source Link