Home العالم تشكل النساء 20 ٪ من لاعبي الرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية

تشكل النساء 20 ٪ من لاعبي الرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية

18
0

تقرير الجريدة السعودية

الرياض يشهد قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية نموًا سريعًا ، مدفوعًا بمشاركة الشباب ، والاستثمارات الكبرى ، وأحداث الرياضة الإلكترونية العالمية.

مع أكثر من 21 مليون لاعب ، حقق القطاع إيرادات قدرها 1.13 مليار دولار في عام 2023 ، ومن المتوقع أن تصل إلى 13.6 مليار دولار بحلول عام 2026 ، بمعدل سنوي مركب قدره 6 ٪ ، وفقًا لتقرير صناعة الألعاب السعودية 2025.

يتوقع التقرير أن يساهم قطاع ألعاب الفيديو بمبلغ 13 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي بحلول عام 2030.

كما يتوقع أن يتم إنشاء حوالي 39000 وظيفة جديدة بفضل نمو صناعة ألعاب الفيديو في السوق السعودية.

سيساهم قطاع ألعاب الفيديو 13 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي بحلول عام 2030.

أظهر التقرير أن النساء في المملكة العربية السعودية يمثلن 20 ٪ من إجمالي عدد لاعبي الرياضات الإلكترونية ، مقارنة بالمتوسط ​​العالمي البالغ 5 ٪.

وفقًا للتقرير ، اجتذبت كأس العالم الإلكترونية ، التي أقيمت مؤخرًا في المملكة العربية السعودية ، أكثر من 500 مليون مشاهد وحقق أكثر من 250 مليون ساعة من المشاهدة. كما شهد الحدث بيع أكثر من 175000 تذكرة وأكثر من مليوني زائر إلى Boulevard City.

يشهد السوق السعودي استثمارات كبيرة في صناعة ألعاب الفيديو ، كجزء من رؤية لتحويل المملكة العربية السعودية إلى مركز عالمي لهذه الصناعة.

نجحت المملكة العربية السعودية أيضًا في جذب استثمارات من عدد من الأموال المتخصصة ، مثل: صندوق Savvy Games Group الذي تبلغ تكلفته 8.3 مليار دولار لاكتساب شركات الألعاب العالمية ، وهو صندوق استثمار بقيمة 38 مليار دولار في قطاع الألعاب.

وكشف التقرير أن المملكة العربية السعودية ستنظم حدث رياضي إلكتروني على المستوى الأولمبي خلال الربع الرابع من عام 2025.

أوضح التقرير أن المملكة العربية السعودية تسعى إلى تعزيز موقعها كمركز عالمي للألعاب من خلال الجمع بين الرياضات الإلكترونية وتطوير الألعاب والاستثمارات الرئيسية لدفع مستقبل الصناعة.

Source Link