قتكاليف التطوير دورات الإنتاج المطولة ؛ Cuitious C Suites تتطلع إلى تقديم عوائد موثوقة للمساهمين: لأسباب عديدة ، هناك ندرة في البرمجة الأصلية في ألعاب الفيديو ذات الميزانية الكبيرة. بالفعل هذا العام شهدنا وصول الخط الرئيسي السابع الحضارة اللعبة ، المدخل الرابع عشر في قاتل العقيدة الامتياز ، ومعظم ذوبان الدماغ للجميع ، 27 صياد الوحش عنوان. لكن انظر: إليكم حكاية واقعية سحرية تم وضعها في تخيل مزاجية مزاجية تم نقلها للإعصار للجنوب الأمريكي ، الذي لا يحمل لقبه بشكل حاسم ، لاحقة رقمية.
جنوب منتصف الليل يجعل الانطباع الأول في الجو. الرياح bludgeon flimsy abodes. رموش المطر على أسطح القصدير. يتم تقديم العالم مع Macabre والتفاصيل الملتوية لفيلم تيم بيرتون. في غضون دقائق ، يتم تنفيذ منزل-وهو رياضي عسلي في المدرسة الثانوية ووالدتها ، وهو أخصائي اجتماعي-على طول نهر غمره المياه. تلعب دور عسلي ، فأنت تطرح المطاردة ، متجهة إلى مشية مراهقة خطيرة عبر منصات مختلفة حتى تتخلى العاصفة. في أعقابها كذب أميال من المستنقعات الجنينية الراكدة. في نقطة مروعة ، يمكنك استكشاف مزرعة مكدسة مع جثث الخنازير التي لم تنجو من الإعصار.
كبطل ، عسلي أكثر من تحملها ضد هذا العالم الحيوي وغير المعتاد (لألعاب الفيديو ، على الأقل). مع مجرد نقرات من معصميها ، المرتبطة بالشفرات التي تشبه المنجل الميتافيزيقي ، تمزق عسلي عبر الواقع نفسه. بالنسبة إلى هذه الشابة الشجاعة ، فإن الشابة المصممة هي ويفر ، وهي بارعة في موزع الأرواح السحرية غير السحرية التي تتربص وسط صفصاف البكاء وأشجار زجاجة زجاجية اللمعان في منزلها الجنوبي. بصفتها ويفر ، فإنها قادرة على رؤية نسيج كوني هائل حيث تصطدم الأسطورة والواقع والوقت والمكان ؛ تتطلع إلى الماضي ، تتعلم الأجداد الذين ساعدوا في تحرير العبيد وموت الأطفال المأساويين.
الركض مع الطاقة ، جنوب منتصف الليل يضع كشكها الخيالي: فصول العمل المليئة بالأفعال تخفق اللاعب من الجبال الباردة إلى الجبال الباردة التي تشعر كما لو كانت تتجه نحو أبالاشيا. الغلاف الجوي سميكًا – في بعض الأحيان ، يضعه على سميك جدًا: إن دليلك الودي لهذا القوبان الفولكلورية هو سمك السلور العملاق الذي يتحدث مع رسم كريول مميز ، من بين أشياء أخرى ، فريك الطبق الجنوبي الكلاسيكي.
ولكن في اللعب الفعلي ، جنوب منتصف الليل هو ببساطة رقيقة. بفضل المزيج الخطي في الغالب من المنصات ثلاثية الأبعاد ومكافحة المشاجرة ، تثير اللعبة عناوين عصر PlayStation 2. ومع ذلك ، لا يوجد أي عنصر لديه الكثير من الشخصية. تبدو المشاجرة أنيقة ، وتنتهي مع تحركات النهاية الوحشية التي تكشف فيها Hazel من نسيج أعداءها الشبيهون بأعداءها. حقًا ، يفتقر إلى العمق والإمكانيات التعبيرية للعناوين مثل God of War. تشعر المنصة بالتعويم إلى أن تتجول من الحافة البيضاء المطلية بشكل واضح إلى آخر: ثم تشعر بأنها ملزمة ومثيرة.
ما يطول فريق من الفنانين البصريين ومصممي الصوت وكتاب البرامج النصية في استوديو Microsoft المملوك ألعاب، ذهب إلى خلق هذا المكان الترابي الوعرة ، فقط للتراجع عن طريق اللعب من النعومة في كثير من الأحيان. في نقاط مختلفة ، يجب أن تهرب من كيان غامض يشبه الضباب. لكن هذه التسلسلات واضحة للغاية لتفتقر إلى أي توتر دراماتيكي. يكررون عدة مرات طوال فترة اللعبة لمدة 12 ساعة تقريبًا ، مما يزيد قليلاً في الصعوبة في كل مرة.
حلقات أخرى تشعري مع تراكم الساعات: امسح هذه المنطقة من المسألة الفاسدة (تجسيد بصري لألم الأرض وصدماته) ؛ شاهد الفلاش باك آخر متحرك بخفة. هذا التصوير المصور بمحبة للجنوب غني والاعتقال بعد اللعبة عن ظهر قلب.
ما تبقى لديك هو لعبة أفضل أفكارها هي كل البصريات. يلعب الطراز الجنوبي القصصية مثل حديث ، يا توت على خيال توني موريسون أثناء استدعاء بعض الجمال الغريب الذي تضرر بوحوش البرية الجنوبية لعام 2012. الموسيقى التصويرية عبارة عن ملصقة متوترة من البلوز عواء ، قوم القوم والموسيقى الجاز. ألعاب الإكراه المعبأة في زجاجات سحر الجنوب خلال صنع هذا المناورة المحفوفة بالمخاطر على ما يبدو لـ Microsoft ، ومع ذلك فشلت في المخاطرة حيث كان الأمر مهمًا حقًا: هذا الإعداد الفريد يستحق أكثر.